Для начала я поясню Вам что такое триггер и с чем его едят. Триггеры -
это специальные места на различных картах, пройдя по которым, через
некоторое время на карте пройдёт характерный звук (он может быть как по
всей карте так и в только отдельных её местах.
Сейчас я расскажу Вам подробней о триггерах на карте de_train
И так первый триггер: Любая лестница открытого планта
(центра). Как только какой-нибудь игрок поднимается или слезет по
лестнице, он тем самым активирует один из триггеров, который сработает
через четыре секунды и по всей карте пройдёт звук взлёта самолёта.
Наверно самый полезный триггер из всех существующих из-за того что
задержка между активацией триггера и появления звука по карте
составляет всего четыре секунды, а во вторых звук идёт по всей карте,
то есть Вы сможете узнать расположение противника даже находясь в
другом конце карты - и Вы можете знать откуда можно ожидать атаки на
Вас. Один недостаток триггера - работает раз в три минуты.
Второй триггер называется Поп-Дог (Pop-Dog). Появляется он после
того, как кто-нибудь пролезет под любым вагоном с надписью Pop-Dog,
издастся звук лающей собаки. Такие вагоны есть как на центре карты, так
и на внутреннем планте. Задержка звука всего в три секунды, так же
весьма и весьма полезный триггер на командных играх. Работает каждые 90
секунд.
Последний по списку но не по значению триггер - третий. Этот триггер появляется при беге игроков на аллее возле зелени. Задержка всего одна секунда
- это очень мало, работает триггер - каждые 90 секунд. Этот триггер
очень полезен на командных играх так как уже в самом начале раунда CT
могут узнать с какого фронта можно ожидать атаки ТR. С другой стороны
ТR в свою очередь могут использовать этот триггер для развода CT - то
есть активировать его, и быстро убежать с зелени зарашив внутренний
плант.
Что даст Вам знание этих триггеров? Оно конечно же даст Вам
некоторое преимущество над оппонентами. Ведь если Вы знаете все
триггеры карты на которой играете, и знаете звук который издаётся при
активации того или иного триггера, и знаете задержку до появления
триггера - то Вы можете почти стопроцентно угадывать куда готовиться
нападение или как выстроена защита у CT - а информация как Вы знаете,
ценнейшее оружие. Вывод: из всего прочитанного тут можно сделать только
один верный вывод. Знание триггеров - ценнейшее преимущество перед
командой противника которое во многих играх поможет Вам победить.